크라우니패이턴트 · 방어공개(Defensive Publication) · 2026-04-29T03:03:27.819Z
영구 식별자: CRNY-PAT-2026-04-0100 · v1 · 📄 PDF · 🔗 JSON-LD · 📚 BibTeX · 📑 RIS · 🗂 XML · ⏱ OTS
IPFS CID: bafkreih2mnbsv6zoy5xnbelg4adr3va7omtny3g4rtezqc4ovqy4oe65ha · Wayback

실시간 다인 참여 K-문화 빙고 시스템

IPC: G06Q
콘텐츠코드소프트웨어서버한국문화콘텐츠기반실시간멀티플레이어

공개 목적

선언 시 자동 방어공개

기술 공개 전문

# 실시간 다인 참여 K-문화 빙고 시스템
분류: 콘텐츠
발명자: 한효빈 (크라우니)
## 기술 분야
한국 문화콘텐츠 기반 실시간 멀티플레이어 빙고 엔터테인먼트 시스템. 3계층 아키텍처: 호스트(5×15 보드 + TTS 음성 안내) ↔ 서버(Socket.io 방관리 + 카드생성 + 빙고검증) ↔ 모바일참가자(5×5 카드 + 자동마킹 + 빙고선언). 6자리 룸코드 기반 실시간 참여, 3시간 자동 만료, 호스트 연결해제 시 자동 종료. K-Drama(75아이템: 히트작/캐릭터/수상작/OST/촬영지), K-Music(75아이템: 아이돌/히트곡/장르/무대/문화) 등 문화테마별 5카테고리×15아이템. 참가자별 5×5 카드 자동생성, 카테고리 헤더 + 이모지+텍스트 셀. 4개국어 지원.
## 선행조사
조사시각: 2026-04-29T03:03:27.724Z · 최대유사도: 0% · 결과: 0건
## 고도화 대화 요약
[agent] "실시간 다인 참여 K-문화 빙고 시스템" 아이디어를 분석했습니다. 핵심 키워드: 코드, 소프트웨어, 서버, 한국, 문화콘텐츠. 현재 종합 17점입니다. 아래 질문에 답하면서 아이디어를 발전시켜 보세요.
[user] 수익 모델: (1) CC-BY 라이선스 무료 공개 + 크라우니 생태계(@crowny/*) 사용 시 수익분배 (맘/포네/크라우니 3통화). (2) 하드웨어 IP 라이선스 — 3% 기본 로열티. (3) SaaS 구독 — 클라우드 컴파일러/VM. (4) 교육·자격증. (5) 컨설팅·파트너십. 단위경제: B2B 라이선스 건당 3% 로열티, B2C SaaS 월 10,000원~. 파트너: 삼성·하이닉스(하드웨어), 교육부(교육), 스마트시티 운영사(파일럿).
[user] 차별 요소 세부: (1) 코드 영역에서 소프트웨어 접근법 적용, (2) TOAU 인코딩으로 상태 미정의(U) 네이티브 표현, (3) 27 트릿 큐브 단위 처리 — 기존 바이트 단위 처리 대비 정보 밀도 1.26배, (4) Kleene 3값 논리 하드웨어 네이티브.
[user] 타겟 시장: 주 사용자는 관련 산업 전문가 및 일반 소비자. 시장 규모는 글로벌 2030년 100B+ USD 추정, 국내는 선점형 블루오션. 수요 성장 드라이버: 코드, 소프트웨어, 서버, 한국, 문화콘텐츠, 기반, 실시간, 멀티플레이어. 초기 세그먼트는 크라우니 파트너사, 확장은 동남아·중동 스마트시티 및 교육·연구 파트너십.
## 태그
코드, 소프트웨어, 서버, 한국, 문화콘텐츠, 기반, 실시간, 멀티플레이어

변조불가 증명

SHA-256 해시:

fa63432afb2ec76ed09166e0071dd41f7326dc6cdc8cc9980b8eac31c713dd38

27진 TOAU 해시:

우라가자사옴크나옴라U바차우바자U마코옴마드다사코나바

공증 체인 엔트리 #127 · hash:

59ab795d5606494c952caa1a6141771ba3e7b0552570c3e5942179584a6ec896

이 공개 시각 이후 동일·유사 기술은 선행기술(prior art)에 해당하여 타인이 신규 특허로 등록할 수 없습니다.
체인 검증: /api/notary/verify · 증거패키지: /api/evidence/8204b234ce5923f0